20200617
凌晨确实又醒了,不过迷迷糊糊地又睡着了。早上还是五六点才醒,摸了会儿鱼起来过早,然后进书房打cs弹琴。中级II最后一部分解锁了(弹够练习曲就解锁,不用弹完),于是想着先完成课程算了,之后再慢慢怼练习曲。然后解锁了首十年,我看只有两个分段练习,以为挺简单的,结果副歌部分压力略大……弹完九点多了,摸会儿鱼十点钟开始看书,然后吃午饭。吃完饭还是休息会儿,打把cs继续弹一首,练习曲还剩八首,算算这周正好弹完。两点打卡上班,继续寻找可以"借鉴"的ar项目……这两天其实没怎么写机器人的项目,一来没找到像凌晨那样合适的时间,另一方面那边响应实在是有些慢。下班打打cs吃晚饭,然后准备睡觉了…… 古希腊的城市构成和王权制,和美索不达米亚基本相同,但有一个非常重要的区别:村庄。爱琴海地区不可能提供便利的生活条件,仅能勉强养活小规模村庄人口。只有靠海的地方能够提供更多的食料,而它们又易受到海盗的劫掠。相比之下,离海有数英里,靠着地利能够抵御来自海上的入侵的地方,如雅典和科林斯,才能形成较大的城市。即便如此,希腊的城市从未断绝与村庄的联系,它们可以说是村庄的联合,或者联村城市。自然条件的恶劣让统治者很难管辖遥远的地方,也使得"希腊和贫穷是一对孪生子"。希腊的贫民即使996也无法实现富足的生活,也因处于孤立状态而有着个体的独立性,无须对统治者卑躬屈膝。相对而言,他们拥有的是充足的时间,去进行智力思考和追求审美享受。村庄尺度一直在希腊城市中占主导地位。这里没有高大宏伟的东西,统治者如阿伽门农,也排斥将自己视为神的做法。希腊的神显而易见地更像人,多情善感,常常争风吃醋。没有阶级差别和职业差别,它的民主作风培养了一起开会商讨问题的习惯,城市只不过扩大了这一习惯——只有斯巴达人是个例外。技术从未有望达到比他们早两千年的乌尔城的水平,城市景象跟现在对中世纪城镇的刻板印象差不了多少。有地险可守,村庄也往往在城市步行距离之内,自然也就没有修建城墙的必要——这正合古希腊人自由自在和开诚待人的气质——直到波斯人入侵之前,斯巴达人到最后都反对城墙,他们认为这是富于战斗精神的人所不应该做的。城市无法发展到很大规模,1万人口以上的城市基本没有,雅典在其巅峰时刻也没有10万人。如何缓解人口压力?答案是向外派出殖民队。雅典不进行殖民,所以他们需要靠残酷剥削其它城市来维持其繁荣。村庄的消极特点也自然而然地出现在希腊城邦中,如狭隘地方观念、妒忌心理强等等。除非出现共同的敌人,希腊城邦无法完成政治上的联合。同时他们也敌视那些从事贸易活动的人,只有少数几座城市允许市民经商。所以经济活动的发展没有影响到城市的形式和价值观,直到亚历山大大帝将希腊征服。 发自我的iPad
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