20200512


凌晨两点多醒了,想着四点钟起来差不多了,稍微打下盹,再看表都四点半了。算了懒得起来了。六点多起来过早,然后进书房摸鱼。八点开始弹弹琴,九点开始看城市发展史。这一章有点长,一共九节我打算先看三节。写的话用markdown的分割线分开吧。瞅了眼快捷指令,确实是有一步把输入当成markdown处理,不过到blogger那边是什么样子还不太确定……印象中我之前也用过?算了,到时候再说。十一点写完继续摸鱼。午饭过后有点困就打了下盹,昨天其实睡的不早。两点上班,升级flutter的sdk。可恶,ci一直过不了。五点下班摸摸鱼吃晚饭睡觉了。

城市最早在埃及和美索不达米亚首先形成。从地理上看,大型聚落除了在大河流域扎根外,如果有能力修建水库和水渠,也会出现在干旱地区(如巴勒斯坦的内格夫)。但城市比之村庄,有着广泛的动员能力,这种动员能力只能来自于对汛期的应对——修补暴雨造成的破坏,引导洪水绕过农田,引水抗旱,久而久之形成完整的堤坝和灌溉、运河网络。汛期带来的冲积土也让农田更为肥沃,能支持更多人口。于是原始的村庄在规模上,在组织上都大大发展了。美索不达米亚地区洪水凶猛,这里的村庄很早就在相互合作,进行相关工程的建设。一旦水被控制住了,苏美尔的城市就兴起了。埃及的情况恰好相反,尼罗河性情温和,汛期稳定容易预测,但同样积累起了大量人口,并表现出了很强的动员能力。传说中的美尼斯王建造底比斯城的说法惹人生疑,但他改变了尼罗河的河道这一点则没什么争议。    建成区和人口的扩大是村庄向城市过渡的第一步,但不是决定因素。关键是要看,有多少人口在统一控制下组成一个高度分化的社区,去追求超乎生存的目的。现有的城市废墟存在大量空白,缺少城市形成后最初四千年的连续记录,从这些废墟中估算城市人口也不太准确。古代城市的规模除了被食物和饮水限制外,还被通讯所限制。如果无法对城市指挥中心及时做出响应,城市居民的合作效果无疑会大打折扣。    原始城市的生活秩序起源于圣祠和设防宿营地。而城市的标志就在于这两种组织机构在某个地点结合起来——通常就是城堡。国王的主要宫殿和城市主要庙宇总是在城堡内紧密地靠在一起。庙宇和宫殿都很宏伟,这和其它大型纪念性建筑物一样,是权力的体现,国王以此昭告天下,其权力如这些建筑物一样高大威猛,坚不可摧。城墙一开始是用来隔离国王与其民众的,随着战争技艺的发展变成了实用品,实行防御外部战争和控制内部社区的作用。与此同时,它也彻底区分了城市与乡村。古代城市里通常会有大量纪念性雕像,它们与城市里举行的盛大典礼一起,将居民同城市的集体人格、权力和光彩紧密联系起来,使之能够忍受庸俗的生活现实。与部落地方性团体的组织形式相反,王权下的城市,个性第一次出现(麦克卢汉会说这是拼音字母的效果,城市化则是轮子的效果)。孟子"以德服人"中的"德",就是指城市及其神灵创造的东西。人们在城市中生活不仅是为了生存,也是为了效仿神灵,否则单以物质生活水平而言,当时的有些村庄可能更好。人们在城市中追求超越生命界限的永恒,他们的生命和活力被转换成艺术形式:圣祠、庙宇、宫殿、雕像、绘画、雕刻、墙壁和石柱上的刻画等等。这些永恒的形式同时加强了王权,是普通人感到卑微并变得易于统治。  


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