20200314
周六嘛……早上六点多醒来,点完昨天点着点着睡着了的一局文明,然后起来过早。过完早再开一局,又点了一上午,点到午饭后才点完(因为胜利后还点到了五百回合,结果没有结束啊)。下午溜到书房看看直播打打杀戮尖塔啥的,炸了一锅薯条,不过炸多了点,很多都软软的。晚饭后继续看直播,同时看看第四章。steam上文明6全集打三折?算了,感觉有点伤mbp。
第四章主要阐述媒介对人的延伸在神经系统方面的影响。麦克卢汉引用一些生理学学说,人的延伸就是自我截除。过了这么多年(以及在将来),神经学理论乃至范式也许会变得跟麦克卢汉引用的大不相同,但这不重要。重要的是,这一现象是人们的普遍经验:遇到过强的刺激(突然摔倒或者听到非常令人震惊的消息)时,人会变得麻木迟钝以保护自己。麦克卢汉将其描述为中枢神经系统主动"截除"跟刺激不相关的感官和知觉以对抗刺激。媒介作为人的延伸,它会加强人某一种感官的机能,使人在这种感官上受到的刺激大大加强,于是人必须全力集中在这一感官上,从而"屏蔽"其它感官。他举了止痛耳机(通过播放大音量噪音来使病人感觉不到牙齿上的疼痛),这倒很容易让人联想到关羽一边下棋一边刮骨疗毒。另一方面,这似乎能很好地解释"读书人"的特征。因为印刷术是一种延伸视觉的技术,所以其它感官都会被抑制。所以通常读书人都会以喜静(压抑听觉)、运动能力不强(压抑触觉等)乃至禁欲的形象出现。更进一步,每种媒介给人创造了不同的压力/刺激,于是需要人调整自己不同感官"麻木"的比率来应对。所以媒介(以及所有媒介所形成的环境)也有着反过来影响人的效果——媒介就是工具这种观点就是否定了这种效果,麦克卢汉有些"危言耸听"地说人成了媒介/技术的伺服系统。如之前所言,电力时代的模式是所有信息都会瞬息万里地同时呈现,人不可能同时以同样的方式回应,所以只能拉开距离,冷漠对之。 发自我的iPad
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