20180924
凌晨看完球继续睡觉,几乎睡了一上午。下午本来打算随便玩玩开始写的,但是英雄无敌地图开大了,一不注意一下午就过去了。晚饭之后溜出去转一转,回来…还是继续看直播。估计今天还是写不了,那就先写下目前的整体思路,然后听着直播看看书算了。
开头简短点,稍微挑起一下争议,反正最后一节会圆回来的。目前准备跳一下,写"我相信即使对于不同意我的人来说,我的看法也是极有价值"。不过感觉力度不够,但太大了似乎也容易失控。第一节性的隐喻,把这个放第一节显然更容易吸引眼球,而且另一个好处是这部分不用引用其它的东西也能说清楚。大致上就是写心对不同的强调,引出性的隐喻意,然后再写写前期02的塑造,指出前十二集作者是在强迫观众以现实中看待外人的方式打量02,以决定要不要接受这个"怪物"之类的。第二节初探死亡。把死分成两部分写主要是我感觉目前观众对它的不满最主要就是结局死02,所以先用一节动摇他们对死的理解。大致上就是用19话不死技术的设定和性的隐喻引出大人孩子的区别,然后用第9话五郎的转变等说明死起到的作用(当然不会明说)等等。第三节大人、叫龙与APE/VIRM,主要是写这三者都和孩子们形成对比吧。大人是不死以及保守,叫龙是活着是为了战斗,APE则是心在十七话的那个问题。第四节再论死亡,这次就转到广和02对死亡的态度上了。这一部分内容不是很多,但是怎么写我还不太有谱。广的态度不太好总结,02的态度则总是在迷雾中(这明显是有意的,所以不能指望完全理解她的想法)。第五节人类与英雄,和上一节相反,这一部分中心很清楚,但内容太多不太好组织。它和别让我走(虽然我只看了一节)类似,虽然是反乌托邦设定,但有意淡化反乌托邦的冲突。原因很明显,虽然反乌托邦的统治者什么的很可恶,但对其的控诉常常隐含着对人性的轻视,仿佛人只要遭受了这样的磨难,他的整个人生就毁了,再也没有希望可言了,也不能算是活着了。反过来说,这两部作品在这一点的态度上是类似的;在痛苦和磨难面前,人是可以表现得高贵而闪耀的。这就是这一节的主题,生与死的生部分:真正重要的问题是如何活着。第六节世界的构成,基本上就是从生与死的主题出发看剧情结构的安排和最后一部分世界观的设定。大概也会把想写但是没机会提到的内容塞到这一节。最后一节也是结语,争议的价值。圆掉开头故意挑起的争议。主要是结合现在的形势写它所提出的问题的意义和故意抛出的争议的价值。其实我感觉作者有点像第八话的02,故意挑起双方的争吵,但是人类间的争吵有什么值得向往的呢?这是这一节需要解决的主要问题。
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